原神角色基础攻击数据分析|原神角色基础攻击详细解析
时间:2021-01-29
来源:网络
作者:佚名
《原神》中的各个角色的攻击高低不一,很多玩家在选择时,没办法做到理智的选择,今天就来和小编一起看看各位角色的详细基础攻击解析吧,希望对各位玩家有所帮助~!
原神角色基础攻击详细解析:
一、基础攻击的锚
做任何分析前,我们都要找到一个支点。如果没有这个支点,那么所有的数据就只是数据,不能称之为结论。
那么研究角色面板的支点是什么呢?是五星武器。
高攻五星武器(90级):674基础攻击,22.1%暴击率
高暴五星武器(90级):608基础攻击,33.1%暴击率
也就是说,在策划眼中:
66基础攻击的收益=11%暴击率
推论一:1%暴击率=6点基础攻击。
不管这个结论我们是否认可,至少在策划眼中,它是划等号的。为了证明结论的完整性,我又找了四星武器数据。
高攻四星武器(90级):510基础攻击,27.6%暴击率
高暴四星武器(90级):454基础攻击,36.8%暴击率
56基础攻击的收益=9.2%暴击率
1%暴击率≈6.08点基础攻击
无论是四星还是五星武器,策划眼里,6点基础攻击的收益和1%暴击率是划等号的。
二、什么是基础攻击
输出公式(大致)=基础攻击X(1+攻击百分比)X(1+元素伤害百分比)X(1+伤害加成)X技能倍率X暴伤(如果暴击)X元素反应倍率(如果蒸发、融化)
可以说,如果最终伤害好比是10000,那么基础攻击就是前面的1,是一切的开始,也是一切的基础。所以6点基础攻击在策划眼里,才能夸张到相当于1%的暴击率收益。
三、角色的基础攻击(攻击降序排列)
推论二:基础攻击的特色是:近战(剑/枪/大剑)>远程(弓/法器)>辅助(不管拿任何武器,辅助都削基础攻击,典型的琴、班尼特、砂糖、芭芭拉)。PS:公子切近战,所以面板没按远程算。
推论三:四星人物的面板和五星人物的面板在攻击上的差距可以理解成15%暴击率。
四、角色全基础属性一览(生命降序排列/防御降序排列)
推论四:基础生命的特色是:近战(剑/大剑/枪>远程(法器、弓) PS:公子除外,公子面板按近战算。
推论五:旅行者这个FIVE凭什么算五星?100%四星面板。无论是攻击、防御还是生命,没一个能到五星档次的。
推论六:基础防御的特色是:近战(剑/大剑/枪>远程(法器、弓) PS:公子除外,公子面板按近战算。
推论七:卢姥爷、七七、公子三个角色的综合属性最高。
推论八:根据推论(二、四、六),弓和法器因为远程,所有基础面板(攻防血)都有被大幅削弱。公子除外。
推论九:七七的防御超出所有角色一个次元。
推论十:五星武器的重要性就在于——它能让原本基础面板不够的辅助拿上武器变成C。(温迪:MMP,又在针对我!/天空之翼:我不是,我没有!)。
推论十一:砂糖真的比温迪强?(米游社经典结论)皇女真的比刻晴强?(贴吧经典结论)行秋真的比公子强?(TapTap经典结论)。这些“经典”结论在面板面前,我想都要打上一个深深的问号,尤其是——等级越高,基础面板收益越大!
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